Alle zwölf Items
Items machen aus einem ruhigen Ballwechsel Chaos. Sie schweben als leuchtende Symbole im Würfel, und der Ball sammelt sie ein. So erscheinen sie, so bekommt man sie, und das macht jedes einzelne.
So funktionieren Items
Ein Item wird eingesammelt, wenn der Ball hindurchfliegt – deine Platte berührt Items nie direkt. Das Item bekommt, wer den Ball zuletzt berührt hat. Hat nach einem Anstoss noch niemand den Ball berührt, fliegt er einfach hindurch, ohne etwas einzusammeln. Aus dieser einen Regel entsteht die meiste Taktik: Ein guter Rückschlag ist gleichzeitig ein Schuss auf das Item in der Mitte des Würfels.
Neue Items erscheinen an zufälligen Stellen im Würfel. In den Einstellungen wählst du, wie oft: Selten (etwa alle 14 Sekunden, höchstens zwei im Würfel), Normal (etwa alle 8 Sekunden) oder Chaos (etwa alle 4 Sekunden, bis zu drei gleichzeitig). Ausserdem wählst du, wo Items erlaubt sind: Aus, Nur Mehrspieler (Standard) oder Überall. Im Solo erscheinen nur die sechs Items, die für einen einzelnen Spieler Sinn ergeben, und eine Solo-Runde mit Items zählt nicht für die Rangliste.
Aktive Effekte erscheinen als kleine Symbole mit Countdown in der Bildschirmecke – du weisst also immer, wie lange eine Riesenplatte oder ein Einfrieren noch dauert.
Die drei Arten
Hilft dir-Items stärken deine eigene Verteidigung. Angriffs-Items schwächen alle Gegner auf einmal – oder, beim Einfrieren, einen zufälligen Gegner. Chaos-Items verändern den Ball für alle, auch für dich. Ein Risiko, das sich lohnt, wenn du der ruhigste Spieler im Raum bist.
Jedes Item im Detail
Schild
Deine Wände halten einen Fehler ab und schicken den Ball zurück in den Würfel. Bis zu zwei Ladungen.
bis verbrauchtRiesenplatte
Deine Platten werden doppelt so gross.
10 sZeitlupe
Der Ball fliegt mit halbem Tempo – ideal, um einen verlorenen Ballwechsel zu retten.
5 sMagnet
Fliegt der Ball auf deine Wände zu, wird er sanft zu deiner Platte gezogen.
6 sExtra-Leben
+1 Leben im Gegeneinander (bis 5), +1 Team-Leben im Zusammen-Modus.
sofortFeuerball
Der Ball fliegt 1,8-mal so schnell mit Flammenspur, bis ihn jemand trifft.
bis zum nächsten TrefferMini-Platten
Die Platten aller Gegner schrumpfen auf halbe Grösse.
8 sNebel
Die Gegner sehen weder den roten Zielpunkt noch den Schweif des Balls.
6 sSpiegel
Die Steuerung der Gegner ist vertauscht: links ist rechts, oben ist unten. Auch bei Computern.
5 sEinfrieren
Die Platte eines zufälligen Gegners friert fest.
2 sMultiball
Zwei Attrappen erscheinen, die genau wie der echte Ball aussehen, mit Zielpunkt und Schweif. Nur der echte zählt; eine verpasste Attrappe verpufft einfach.
10 sTurbo
Der Ball fliegt 1,5-mal so schnell, die Computer-Platten werden auch schneller.
6 sKurzübersicht
| Item | Art | Dauer | Im Solo |
|---|---|---|---|
| 🛡 Schild | Hilft dir | bis verbraucht | ja |
| 📏 Riesenplatte | Hilft dir | 10 s | ja |
| 🐢 Zeitlupe | Hilft dir | 5 s | ja |
| 🧲 Magnet | Hilft dir | 6 s | ja |
| ❤️ Extra-Leben | Hilft dir | sofort | nein |
| 🔥 Feuerball | Trifft Gegner | bis zum nächsten Treffer | nein |
| 🤏 Mini-Platten | Trifft Gegner | 8 s | nein |
| 🌫 Nebel | Trifft Gegner | 6 s | nein |
| 🔄 Spiegel | Trifft Gegner | 5 s | nein |
| 🧊 Einfrieren | Trifft Gegner | 2 s | nein |
| ⚽ Multiball | Chaos für alle | 10 s | ja |
| 💥 Turbo | Chaos für alle | 6 s | ja |
Hinweise und Sonderfälle
- Schild-Ladungen stapeln sich bis zwei. Ein Schild rettet einen Fehler an jeder deiner Wände und schickt den Ball zurück in den Würfel.
- Extra-Leben kann deine Leben über die üblichen drei heben, im Gegeneinander bis fünf. Im Zusammen-Modus gibt es ein Leben für das ganze Team.
- Multiball-Attrappen sind perfekte Kopien mit Zielpunkt und Schweif. Sie prallen ab wie der echte Ball, aber eine verpasste kostet nichts – sie verpufft einfach. Der Trick: erraten, welcher Ball echt ist, bevor er deine Wand erreicht.
- Spiegel und Einfrieren wirken auch auf Computer-Spieler und lohnen sich darum auch in Räumen mit Bots.
- Der Feuerball endet beim nächsten Treffer, egal von wem. Ihn zurückzuspielen ist der beste Weg, ihn zu stoppen.
- Gleiche Effekte addieren ihre Dauer nicht; sammelst du ein Item erneut, startet der Timer neu.
Neu im Spiel? Fang mit der Anleitung an.